http://j.i.uol.com.br/galerias/playstation3/proevolutionsoccer2010.jpg

De acordo com Ivan Cordon, diretor da Oelli Brasil, empresa que representa o marketing da Konami em território nacional, "Pro Evolution Soccer 2010" não será mais lançado com narração em português do Brasil.

O executivo disse que a Konami não justificou a desistência de implementar o recurso. Em setembro, a produtora japonesa organizou um evento em São Paulo para alardear sua intenção em investir no país, ocasião na qual Cordon revelou a narração em português. Agora, às vésperas de chegar às lojas, "Pro Evolution Soccer 2010" não terá nem manual no idioma local.

"Na época [em setembro] estava confirmado que seria em português do Brasil, mas agora no lançamento houve uma alteração e o jogo vai estar em português de Portugal [além dos outros idiomas usuais]", disse Cordon. Sobre o manual em inglês, o executivo alega que a Konami não permite abrir os jogos, que são importados, e realizar tal alteração: "Seria permitido mudar apenas se o jogo fosse fabricado no país".

Vale destacar que "FIFA 10", maior concorrente de "Pro Evolution Soccer 10", tem narração e comentários em português, na versão para PC, feita por Nivaldo Prieto e Paulo Vinicius Coelho, o PVC.

Mikaela (Megan Fox) se esquiva de robôs Decepticons no filme Transformers 2
Mikaela (Megan Fox) se esquiva de robôs Decepticons no filme Transformers 2 
A atriz Megan Fox, 23 anos, participará neste sábado de uma atividade online com jogadores de Xbox 360 e sua rede virtual, a Xbox Live, informou o site Joystiq.
No sábado (29) Megan Fox, jogou online o game Transformers: Revenge of the Fallecom assinantes da Xbox Live Gold.
Megan Fox já declarou em entrevistas que é fã de videogames, principalmente do Nintendo Wii. Ela deve ficar online a partir das 17h30 (horário de Los Angeles) e a sessão dos games, programada para durar entre uma e duas horas, começa às 18h (horário de L.A.).

Dirt 2 deve agradar aos fãs de rally
Dirt 2 deve agradar aos fãs de rally

O Xbox Live, canal de distribuição de conteúdo de rede online do console XBox 360, disponibilizou para os gamers duas novas demonstrações jogáveis de jogos de grande sucesso.

O primeiro é grande jogo de corrida Dirt 2, novo game de corrida da Codemasters. O jogo vem sendo muito aguardado pelos fãs de corrida, no melhor estilo rally, já que terá a presença de grandes novidades como circuitos licenciados do X-Games e de modalidades inéditas.

Novidades no modo online também estarão presentes no novo game, já que a produtora melhorou esse modo.

O outro jogo de destaque que apareceu como demonstração na Live é o NHL 10, novo jogo da série de hóquei no gelo, esporte muito jogado pelos americanos. Nesse demo, os jogadores poderão experimentar jogar uma partida completa como demonstração.

Guitar Hero Van Halen deve ser lançado em dezembro
Guitar Hero Van Halen deve ser lançado em dezembro

A Activision, produtora dos jogos musicais Guitar Hero 5 e Guitar Hero: Van Halen anunciou, em uma grande estratégia de venda, que aqueles que fizerem a pré-compra do jogo Guitar Hero 5 levará inteiramente grátis o novo jogo Guitar Hero: Van Halen. A pré-venda será realizada na loja americana GameShop e só valerá para aqueles que comprarem lá. Portanto, quem paga por um leva os dois.

Mesmo com o anúncio, ainda não se sabe como que os compradores de Guitar Hero 5 irão receber o novo jogo da banda Van Halen, sendo que o jogo tem seu lançamento marcado para dezembro. É esperado ainda um anúncio mais detalhado por parte da Activison.

Guitar Hero 5 tem seu lançamento marcado para dia 1º de setembro e traz a possibilidade de a banda ter mais de um mesmo instrumento no palco, podendo ter duas baterias e três guitarras, por exemplo.

Outra grande novidade é poder ter as músicas da versão anterior de Guitar Hero: World Tour, sendo que elas poderão ser usadas já com os novos recursos do novo game.

O Football Manager 2010 terá versões para PC, Mac e PSP
O Football Manager 2010 terá versões para PC, Mac e PSP


A melhor série de games de futebol de todos os tempos, Football Manager terá novas versões para PC, Mac e PlayStation Portable em 30 de outubro. A Sports Interactive divulgou algumas novidades e imagens do jogo.

» Leia a notícia completa e veja as imagens no Gizmodo

O release de Football Manager 2010 diz que instruir o time ficou mais fácil, sendo possível até ¿gritar¿ da lateral do campo. O papel do jogador na equipe pode ser configurado de maneira mais detalhada, acertando características de acordo com a posição do jogador em campo.

O PS3 pode ganhar uma versão Slim
O PS3 pode ganhar uma versão Slim

A Gamescon, evento que acontece na próxima semana, em Colônia (Alemanha), e visa a substituir a extinta Leipzig Games Convention (uma feira comparável em importância à Tokyo Game Show e à E3) pode servir de palco para duas grandes novidades da japonesa Sony: um corte de preço para o Playstation 3 e uma versão Slim do console.

» Assista a um vídeo com o suposto PS3 Slim no Fliperama

O site da revista GameWave, de Hong Kong, lançou uma matéria sobre o PS3 Slim, anunciando que o console seria mais barato e menor que a versão atual do console e que a novidade será parte importante da apresentação da Sony em Colônia na próxima semana.

Entretanto, a imagem de capa - uma foto possivelmente feita por um fã, que pouco tem a ver com o modelo apresentado em fotos e vídeos anteriores - mina parte da credibilidade da informação.

A publicação não foi a única a propor o anúncio do Slim na Gamescon: o site MCV acredita que o corte de distribuição do PS3 no Reino Unido e o fato de a Sony ter adquirido um estoque suficiente de peças para dobrar a produtividade do console são indicadores a favor de um lançamento em hardware de peso: o PS3 Slim.

Michael Pachter, analista da Wedbush Morgan Securities, também entrou na roda das especulações, dizendo que até o fim do mês os planos da Sony quanto a uma nova versão do console serão revelados. "Vimos notas direto da China apontando a compra de uma grande quantidade de peças e componentes, vimos vídeos e fotos do PS3 Slim e um declínio nas reservas de Playstation 3 tanto da Europa quanto do Japão, além de varejistas apontando que eles não poderão receber novas unidades até início de setembro. Tudo isso aponta para a possibilidade de um anúncio na Gamescon", disse Pachter em entrevista ao site Industrygamers.

Se isso é fato ou não, é algo que será respondido apenas na semana que vem, quando ocorrerá a feira de Colônia.

O lugar certo para comprar ouro

Postado por Rômulo Augusto | 18:35 | | 0 comentários »

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Left 4 Dead 2 está previsto para o dia 17 de novembro
Left 4 Dead 2 está previsto para o dia 17 de novembro

Os fãs do jogo Left 4 Dead iniciaram um boicote à seqüência do jogo, informou o site Joystiq. O abaixo-assinado já conta com quase 17 mil assinaturas, que pedem para que Left 4 Dead 2 não seja lançada.

Segundo os fãs, que publicaram o comunicado no fórum do Steam, serviço de jogos online da Valve, o curto intervalo entre um jogo e outro (um ano) não justifica um novo título, que seria apenas um jeito da Valve ganhar mais dinheiro. Os fãs pedem para que a continuação seja lançada como um pacote de expansão, por um preço mais barato que os US$ 50 sugeridos.

Em um dos trechos do texto do boicote, os fãs afirmam que "O conteúdo de Left 4 Dead 2 não é garantia de uma seqüência de preço cheio, e deveria ser lançado como atualizações para Left 4 Dead".

A Valve afirmou que as melhorias que queria colocar em Left 4 Dead justificaram um novo título. Agora o cenário é o sul dos EUA, os episódios se passam entre o dia e a noite e novas armas serão disponibilizadas.

Left 4 Dead 2 está previsto para o próximo dia 17 de novembro.

'Call of Duty 4: Modern Warfare' chega ao Wii
'Call of Duty 4: Modern Warfare' chega ao Wii

A Activision anunciou que o jogo Call of Duty 4: Modern Warfare será lançado para Wii. O game, que já faz parte do leque de plataformas como XBox, vai entrar na lista do video game da Nintendo. O lançamento do título acontecerá ao mesmo tempo em que a continuação do jogo, Modern Warfare 2, chegará às lojas para consoles como 360, PS3 e PC, segundo o site 1Up.

'Aliens vs. Predator' será lançado em fevereiro de 2010
'Aliens vs. Predator' será lançado em fevereiro de 2010
O jogo Aliens vs. Predator chegará às lojas em fevereiro de 2010. A data de lançamento do game foi anunciada pela Sega no site do título.

Aliens vs. Predator é muito esperado pelos fãs por trazer uma versão diferente de MMO. Ele vai permitir que o jogador escolha entre aliens, predadores ou Marines e entre em uma disputa contra os outros dois adversários.

O game será lançado para Xbox, Playstation 3 e PC. Reprodução
'Aliens vs. Predator' será lançado em fevereiro de 2010

Cada pessoa nunca será separada do seu problema, seja ele grande, médio ou pequeno. Você ja teve alguma experiência de um problema? se alguma vez, seja grato, porque é um sinal de que você está dado uma vida de aprendizagem.

O seus próprios problemas com ou sem ajuda de ninguém.
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Um press-release da publisher independente Headup Games confirmou hoje a data de lançamento do GearGrinder para o dia 17 de setembro.

Atualmente em desenvolvimento pela TARGEM Games exclusivamente para PC, o game de corrida com elementos de ação e combate coloca o jogador no comando de veículos equipados com armamentos para disputas em circuitos ambientados em áreas industriais e urbanas, totalmente destrutíveis.

GearGrinder vai oferecer um modo individual com 45 missões e modo multiplayer com suporte para até oito jogadores simultâneos. Juntamente com o anúncio, a publisher divulgou as 15 primeiras screenshots, que disponibilizamos em nossa galeria do jogo. Clique aqui e confira.

Assista ao trailer de FIFA 2010

Postado por Rômulo Augusto | 15:02 | | 0 comentários »

Craques dos gramados exibem dribles e outros lances bonitos em nova temporada.


Descrição: Gramados virtuais ficam cada vez mais realistas; assista ao primeiro vídeo com cenas do motor gráfico em ação

Vídeo inédito do DiRT 2 para Wii

Postado por Rômulo Augusto | 16:37 | | 0 comentários »

Dando prosseguimento às screenshots publicadas ontem, a Codemasters divulgou um vídeo inédito com cenas in-game da versão para Nintendo Wii do Colin McRae: DiRT 2, continuação para a aclamada série de corrida para PC e consoles.

O trailer, que não se encontra em alta resolução, apresenta diversos cenários que estarão presentes no game. Previsto para o mês de setembro, Colin McRae: DiRT 2 apresentará um modo individual que vai permitir progressos na carreira de piloto e modificações importantes no modo multiplayer, com a inclusão de um inovador sistema de recompensas progressivo.

Confira, abaixo, o vídeo.


Lord of the Rings: Conquest

Postado por Rômulo Augusto | 16:31 | | 0 comentários »

Todo ser humano com um nível mínimo de informação deste planeta já deve ter ouvido falar da saga O Senhor dos Anéis – especialmente depois da épica trilogia de filmes dirigida por Peter Jackson. A fascinante história de J.R.R. Tolkien já rendeu, além dos filmes e produções em diferentes mídias, diversos jogos de vídeogame, sendo o mais novo exemplar The Lord of The Rings: Conquest.

LotRC (com iremos abreviar) pode ser classificado como um game de ação em terceira pessoa, estilo “Hack and Slash”, centrado basicamente no combate e uso intenso de botões para promover a pancadaria. Toda ação ocorre no ambiente já conhecido dos filmes, dos quais vemos até pequenos trechos no início de cada fase. Prepare-se, portanto, para reviver as batalhas épicas dos filmes, dos dois lados da história, do bem e do mal. Para os fãs será um verdadeiro refresco na memória poder não apenas se lembrar das batalhas, mas participar delas. Porém, seria este novo game um avanço ou retrocesso em relação à sua franquia?

Boa variedade recheada de missões banais

A história de Conquest no modo campanha não é muito diferente daquilo que já vimos nos filmes, com exceção da segunda etapa, na qual jogamos pelo lado do mal. Se você se perguntava como seria se a Sociedade do Anel tivesse falhado ou mesmo se Frodo não conseguisse jogar o anel na Montanha da Perdição, você terá as respostas. Inclusive, uma das primeiras missões da segunda parte da campanha é exatamente esta: impedir Frodo de aniquilar o anel.

Durante o progresso, o que o jogador praticamente fará é invadir, proteger e pilhar locais famosos dos filmes, entre eles Portões de Mordor, Minas de Tirith e Abismo de Helm, entre outros. Cada cenário vem recheado de vários objetivos como, por exemplo, dominar e defender determinados pontos de captura por tempo determinado, combater ondas de inimigos e enfrentar de vez em quando um herói como se fosse um chefe de fase. Apesar da aparente variedade, as missões se mostram repetitivas e banais em sua maioria.

Há vários tipos de inimigos no jogo: soldados, oficiais, capitães, gigantes e heróis. Os soldados são os inimigos mais fáceis de serem derrotados – até demais. Já os oficiais conseguem se defender mais efetivamente, sendo superados pelos capitães, estes sim, difíceis demais. Entre os gigantes, temos os Trolls e os Ents. Além disso, há também diversos monstros a serem derrotados e que até mesmo podem ser usados na batalha, como os Olifantes.

O jogador pode escolher entrar para a batalha utilizando uma das quatro classes: Guerreiros – fortes e mais eficientes no combate corpo-a-corpo, podendo usar ataques com espada flamejante; Batedores (Scouts) – não tão fortes como os guerreiros, porém hábeis e velozes no combate corpo-a-corpo, podem se camuflar adquirindo invisibilidade parcial para matar inimigos por trás (útil para capturar um ponto de controle esquecido ou matar um herói do outro time); Arqueiros – usando de flechas comuns, flamejantes ou envenenadas, são úteis no combate à distância e podem causar ferimento crítico ao inimigo; Magos - soltam raios e conseguem recarregar sua própria a saúde e de aliados, além de utilizar um escudo de defesa; e, por fim, os Heróis, que são versões melhoradas das classes de combatentes acima referidas. Os heróis possuem habilidades diferenciadas e num determinado momento da batalha temos a opção de jogar utilizando um deles.

Combates imprecisos e desequilibrados resultam em um game difícil

No geral cada classe de combatentes que o jogador escolhe (citada no parágrafo anterior) usa basicamente três a quatro diferentes tipos de ataques, mas essa diversificação não salva o jogo no quesito combate. Mesmo jogando no modo casual, o game se mostra muito difícil, graças a um sistema de batalha desequilibrado e impreciso. Desequilibrado porque, além do que já foi dito de inimigos fáceis e difíceis ao extremo, o computador não é muito inteligente no combate em equipe. Os personagens controlados pela IA que deveriam dar suporte, acabam deixando que o jogador cuide de toda a encrenca sozinho, enfrentando variadas classes de inimigos, estes sim, muito bem organizados no seu objetivo e quase sempre cercando e atacando por trás. Para piorar, há um número exagerado de oponentes por metro quadrado e isto somado a imprecisão de alguns golpes (especialmente no corpo-a-corpo) faz os diferentes comandos de ataque serem esquecidos, transformando tudo em uma overdose descontrolada de cliques no mouse. Em algumas fases, chega a ser desesperador ver o nosso herói cercado por todos os lados e sendo mais malhado do que um Judas.

Além disso, há diversas formas pelas quais o jogador pode ser derrotado. Morrer é a mais óbvia, mas ter inimigos demais em um ponto de controle também é fatal. É fato que LotRC se mostra um jogo difícil mais pelos seus problemas do que por qualquer outra boa intenção.

Boa performance em gráficos que deixam a desejar

Na qualidade gráfica Conquest fica aquém da geração de jogos atuais. Não que seja terrível, mas com certeza poderia ser melhor. Apenas alguns cenários do jogo realmente trazem mais qualidade – o restante deixa a desejar. As cenas ao fundo, por exemplo, não agradarão olhos mais exigentes. Há momentos de cores intensas, mas nada que impressione ou aproveite todo o potencial dos processadores nos computadores e consoles atuais. O que se destaca como positivo é a performance do jogo, que conseguirá ser rodado em resoluções altas como 1680 x 1050 com todos os filtros ligados e alta taxa de frames.

Há uma boa variedade de cenários que remetem aos filmes. Todavia, o design de cenários dos mesmos não chega a impressionar. Por vezes, há os infames muros invisíveis, ao mesmo tempo que em alguns lugares o jogador pode cair desavisado em um abismo. No mais tudo é feito dentro do óbvio sem nada muito interessante.

Já o som é satisfatório, preenche os requisitos para um jogo de batalhas épicas, com músicas condizentes, sendo que o único problema é a voz de um comandante que relembra infinitamente o jogador do que há de ser feito.

Multiplayer divertido, mas peca por não inovar

Para aqueles que quiserem se divertir acompanhados, LotRC traz alguns modos multiplayer, a começar da possibilidade de jogar toda a campanha no modo cooperativo. O único empecilho é a dificuldade de achar alguém para jogar, ou mesmo, quando se disponibiliza o jogo online, achar alguém interessado. Pela pouca quantidade de pessoas que encontramos, a melhor alternativa é mesmo ter paciência ou combinar previamente com algum amigo.

Os outros modos de jogos são os já encontrados em qualquer game que tenha funcionalidade multiplayer. No modo Conquest há uma disputa entre times para dominar pontos de controle do mapa. O clássico modo de captura a bandeira está presente, chamado de Capture the Ring - trata-se de um anel que é colocado em determinado local do cenário, geralmente no meio. Os times devem então levar o anel para a sua base respectiva. E, por fim, o clássico Team Deathmatch – nada mais do que o famoso mata-mata em dois times, que possui também uma variante com o Hero Team Deathmatch onde o jogador poderá jogar apenas com os heróis.

Neste aspecto online, o jogo é bem interessante e divertido. Contudo não traz nada de inovador. Além disso, o que pode atrapalhar é a tendência dos jogadores utilizarem algumas classes em exagero.

E vale a pena?

Respondamos a pergunta inicial: seria este novo game um avanço ou retrocesso em relação à sua franquia? Levando em conta tudo o que vimos até aqui, está certamente mais para um retrocesso, mas não a ponto de ser uma tragédia total. O jogo agrega valor por ser ambientado no universo do Senhor dos Anéis, por fazer com que jogador reviva a história nas batalhas épicas, pelos combates viscerais e pela possibilidade de sabermos o outro lado história que não foi contada nos cinemas – o do mal.

Por outro lado, não há como ignorar as limitações da jogabilidade de Conquest, especialmente no combate desequilibrado, difícil e impreciso, e apesar de oferecer diversão na parte online, não traz nada de realmente novo e inovador a um mercado já saturado com títulos semelhantes e melhores.
Aos menos exigentes e fãs da franquia, é uma boa pedida, com reservas. Mas, àqueles que procuram por algo realmente marcante, LotRC não atenderá as expectativas.

Análise: Red Faction: Guerrilla

Postado por Rômulo Augusto | 02:14 | | 0 comentários »

Trailer de lançamento na E3 2009


Em 2008, a Day 1 Studios fez o maior barulho em torno do lançamento de "Fracture", celebrando o grande uso de recursos de deformação de terreno na ação do jogo. Realmente a equipe conseguiu alguns efeitos impressionantes naquele game, mas o resultado final foi decepcionante, já que os recursos nunca chegaram a ser bem utilizados no genérico design do título.

Assim, as esperanças dos jogadores que adoram ver as coisas desabarem ou voando pelos ares se voltou para a franquia "Red Faction", pioneira em permitir interação com os ambientes.

Desde os tempos do Playstation 2, os fãs eram capazes de explodir paredes e outras estruturas, característica que volta com tudo neste terceiro game da série, "Red Faction Guerrilla".

Revolta em Marte

"Red Faction: Guerrilla" retorna ao planeta vermelho quase cinquenta anos depois dos eventos do primeiro "Red Faction". O protagonista é o engenheiro especialista em demolições Alec Mason, que chega ao lugar para ajudar o irmão Dan a derrubar estruturas abandonadas e coletar sucata. Claro que o pior logo acontece: a força militar linha dura que controla Marte, chamada EDF, ataca Dan e presume que Alec seja membro da organização rebelde Red Faction, que prega a libertação.

Escape da prisão e lidere a revolução
Desta forma, Alec é forçado a se unir ao grupo para não ser morto pela EDF. Bom para a Red Faction, já que o herói é um especialista em destruir tudo o que vê pela frente. Seja com uma marreta ou bombas pegajosas, Mason consegue causar muito estrago. Muito mesmo. De laboratórios abandonados a modernos prédios reforçados. Tudo pode ser detonado com um pouco de força bruta e criatividade - nada mais interessante do que ficar imaginando idéias de como destruir certas estruturas, tal qual lançar um veículo blindado desfiladeiro abaixo sobre um armazém.

Como há muito mais destruição por conta do poder dos consoles da atual geração, a Volition resolveu mudar o sistema de visão, que agora é em terceira pessoa para dar uma melhor sensação de escala e a própria navegação. Também mudou o esquema de missões, espalhadas em seis áreas que devem ser controladas para completar a revolução, em um estilo que se assemelha ao de "Saints Row", da mesma equipe, com mapas abertos e livres para serem explorados.

No meio disso tudo, claro, alguns tiroteios animados com direito a utilizar as mesmas técnicas de destruição a seu favor. Quanto mais barulho você fizer, maior o número de inimigos que irá atrair, mais ou menos como no esquema de estrelinhas de "Grand Theft Auto".

Porém, a valentia também tem suas vantagens, pois quanto mais moral você ganhar durante as ações, mais seguidores conseguirá angariar. Por fora, ainda há a incessante coleta de destroços, que garante essenciais upgrades e reforços no arsenal.

Demolição poderosa

Ainda que o design de personagens não fuja do genérico, com referências que podem ser apontadas em praticamente todos os lugares, como filmes famosos a jogos nem tão famosos assim, "Red Faction: Guerrilla" não decepciona na apresentação. É provavelmente o trabalho mais sofisticado da Volition, que caprichou bastante no motor gráfico e sistema de física.
A destruição promovida pelas bombas, tiros e colisões é real mesmo. Prédios grandes viram pilhas de escombros com bom realismo, exibindo uma complexidade ainda incomum no mercado. Vale tentar descobrir o ponto fraco das estruturas para destruí-las mais facilmente, assim como procurar explosivos próximos para potencializar o efeito dos disparos. A deformação de ambientes é bem interessante e ponto forte do jogo.

Martelo e outras armas pouco comuns
O restante também é bem realizado. As cenas de história são ricas em detalhes e contam a história sem frescuras, com animação e dublagem de boa qualidade. É fácil se identificar com os personagens e situações. Os gráficos nos momentos de ação também seguem o mesmo padrão, com minúcias interessantes e boa performance, ainda que o visual vermelho de Marte às vezes torne tudo um pouco enjoativo.

O polimento também pode ser conferido no modo multiplayer, que tem suporte para até 16 jogadores online. São modos bastante empolgantes, com divisões em grupos para realização de objetivos, com armas ainda mais destrutivas que no modo principal, além de várias opções de personalização e ranking. Como bônus, ainda há o modo Wrecking Crew, que permite que até quatro jogadores locais brinquem com minigames de destruição em rounds, com o mesmo controle.

Videoanálise: InFamous

Postado por Rômulo Augusto | 02:12 | | 0 comentários »

Descrição: Escolha entre o bem e o mal, em uma aventura caprichada, com controles sensacionais, cenários ricos e muita ação; videoanálise

iPhone terá versão de "Doom III"

Postado por Rômulo Augusto | 17:54 | | 0 comentários »

"Doom Resurrection" é uma versão simplificada de "Doom III"

De acordo com o site Venture Beat, a id Software está preparando uma versão em menor escala de "Doom III" no iPhone e iPod Touch, aparelhos multimídia da Apple.

A companhia do diretor técnico John Carmack está investindo na plataforma, tendo lançado "Wolfenstein 3D Classic". Também está preparando "Doom Classic". Carmack chama o aparelho da Apple de uma "plataforma real para jogos".

"Doom Resurrection" prevê gráficos em 3D de "nova geração" no iPhone e iPod Touch, com bom nível de detales e fluxo de tela de 30 quadros por segundos.

Recentemente, a Apple anunciou uma nova versão do iPhone, chamado 3GS, que é mais rápido. Além disso, uma nova versão de seu sistema operacional está para sair, e prevê diversas funcionalidades que devem ajudar as produtoras de games, como loja online dentro dos jogos e multiplayer local via Bluetooth.

Descrição: Portátil dispensa uso de mídia física e ganha novo design, veja demonstração do PSP go na E3 2009; exclusivo

Parece que o governo alemão não está para brincadeiras quando o assunto é desenvolvimento de jogos violentos em território nacional.

Recentemente os ministros do país aprovaram uma lei que pretende caçar aqueles que desenvolverem e comercializarem títulos do tipo no país. Como o foco principal desta ação são os games de ação em primeira pessoa, a Crytek, empresa responsável pelo desenvolvimento do inovador "Crysis" e que está a cargo da sequência, "Crysis 2", acabou sendo envolvida.

O intuito do governo é banir tais desenvolvedores do país, a menos que o conteúdo de seus jogos obedeçam as normas decididas durante uma reunião com 16 ministros no último dia 27 de setembro.

Isso significa que se a lei for levada adiante, não só a Crytek como todas as empresas que desenvolvem games considerados violentos serão obrigadas a colocar fim em seus projetos ou se mudar para fora da Alemanha.

Até o momento a Crytek não se pronunciou em relação à decisão do parlamento alemão, mas é inegável que tal ação pode prejudicar de forma significativa futuros projetos.

A Alemanha é conhecida como um dos países mais rigorosos na classificação de jogos, e já baniu títulos como "Gears of War" e "Dead Rising", ambos para Xbox 360. Não é raro as produtoras desistirem de lançar títulos mais sensíveis no país germânico: recentemente, a Sega preferiu não lançar "House of the Dead: Overkill" e "MadWorld" por lá.

Em março deste ano os jogos violentos voltaram a ser atacados no país: um jovem de 17 anos matou 15 pessoas num colégio ao sul da Alemanha e imprensa e políticos apontaram que um dos fatores do massacre se deu pelo fato de o garoto ter jogado "Counter-Strike", game multiplayer de tiro que opõe forças da lei e terroristas. O título foi proibido no Brasil no começo do ano passado.

Parece que o Project Natal, dispositivo de reconhecimento de movimentos apresentado pela Microsoft durante a E3 deste ano, não chamou só a atenção dos jogadores de maneira geral.

Muitas pessoas da indústria ficaram também interessadas no funcionamento do novo dispositivo e algumas foram vistas saindo de uma sessão de demonstração aberta para um seleto grupo de personalidades ligadas à indústria, indo de jornalista a desenvolvedores.

A surpresa, no entanto, foi a presença de Shigeru Miyamoto, criador da série "Mario Bros." e uma das principais mentes criativas da Nintendo. Ao ser abordado por uma equipe do jornal BBC, Miyamoto afirmou que não estava preocupado com o anúncio feito pela rival, mas disse que achou interessante tanto o projeto apresentado pela Sony quanto o da Microsoft.

Entretanto, o designer afirmou que ambos estão em um estágio muito inicial e que nenhum deles, pelo menos até o momento, pode oferecer a interatividade e imersão proporcionada pelo Wii MotionPlus, sensor da Nintendo que promete grande precisão na captura dos movimentos feitos pelo usuário com o Wii Remote.

Enquanto o Wii MotionPlus saiu nesta segunda (8), nem o Project Natal nem o projeto de captura de movimentos apresentado pela Sony possuem uma data de lançamento oficialmente anunciada.

Depois de vários meses de espera finalmente o Zeebo está próximo de seu lançamento, já é possível comprá-lo na pré-venda por R$ 499,00. Ele vêm com 6 jogos grátis, sendo 3 na memória : Fifa 09, Need For Speed Carbon e Treino Cerebral e 3 para download gratuito: Prey: Evil, Quake I e Quake II.


Vale lembrar que o Zeebo não usa cartucho ou DVD, e todos os jogos vão ser vendidos por download e vão custar cerca de R$ 9,90 a R$ 29,90. O interessante é que o Zeebo vai baixar os jogos através da rede 3G (como nos celulares) chamada (ZeeboNet) e o acesso a será totalmente gratuito.


O mundo do Zeebo, o melhor sistema de jogos de todos os tempos. Desenhado na Califórnia, esse superprojeto é resultado do trabalho de verdadeiras feras no desenvolvimento de games e plataformas de sete países: Israel, China, França, Argentina, Japão, Estados Unidos e, claro, Brasil. Com o Zeebo, você jogará alguns dos games mais bacanas e com os gráficos mais incríveis já criados, na hora em que quiser. Nada de cartuchos ou DVDs. Você baixa os jogos diretamente para o seu console pela rede sem fio ZeeboNet 3G. É rápido e fácil. Bastam alguns cliques e pronto! Você já pode sair jogando". Afinal sejamos realistas, o Zeebo é legal e têm algumas idéias bem interessantes, mas está bem longe de ser o melhor sistema de jogos de todos os tempos...


E vocês, pretendem comprar um Zeebo no lançamento? Quem quiser pode ver as lojas que já vendem o console visite a página da TecToy.

A Rockstar vai lançar ainda este ano uma segunda expanção para o Grand Theft Auto IV que vai se chamar Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony e vai ser focado num dono de casa noturna chamado Tony "Gay Tony" Prince. Assim como o episódio anterior esse também será exclusivo do Xbox 360 e será vendido por download.


Além disso ainda teremos o Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City que contém os dois episódios que foram vendidos por download (GTA The Lost and Damned e GTA The Ballad of Gay Tony) só que num DVD que será vendido por US$ 40 e não vai precisar do jogo original para funcionar.

O Aino da Sony Ericsson é o primeiro celular a suportar o recurso de Remote Play do Playstation 3, antes só o PSP fazia isso, e com isso permite acessar através da rede 3G ou Wi Fi as imagens, músicas e vídeos armazenados no seu Playstation 3.


Além disso o Aino é um celular 3G quadriband, com câmera de 8,1 megapixels com flash e geo tag, tela de toque com 3 polegadas com resolução de 240 x 432. Ele será vendido nas cores Obsidian Black e Luminous White, ou seja preto e branco.

Não é novidade para ninguém que a Sony não está indo muito bem nessa geração, afinal ficar em terceiro lugar com o Playstation 3 quando se têm apenas 2 adversários não é algo legal, por isso é de se esperar que a Sony lance cedo ou tarde uma versão revisada do console que seja menor e mais leve para dar uma animada nas vendas.

Além disso a Sony têm o costume de lançar versões compactas de seus consoles após algum tempo no mercado, foi assim com o Playstation One e Playstation 2 Slim por exemplo.

As fotos a seguir apareceram num fórum na China e mostram o suposto Playstation 3 Slim no que parece ser uma fábrica.



Oficialmente a Sony nega que tenha planos de remodelar o Playstation 3, e além disso a qualidade do aparelho nas fotos parece meio questionável. Além disso repare que o logotipo mudou e não usa mais a mesma fonte que o Homem Aranha 3.

Apesar de duvidar na veracidade das imagens eu torço para que seja real, afinal eu como muita gente está só esperando sair um Playstation 3 Slim e de preferência compatível com o Playtstation 2, para comprar um!

A Code Junkies lançou para o Xbox 360 o Max Memory, que é um memory card com 2GB e bem maior que o memory card da Microsoft que têm 512 MB. Mas o mais interessante é que ele aceita cartões Micro SD de até 16GB, o que é uma ótima opção para quem um Xbox 360 sem HD.


O MAX Memory de 2 GB custa US$ 40 e um cartão de 16 GB custa em torno de US$ 50

Ninja Gaiden 3 é confirmado

Postado por Rômulo Augusto | 09:56 | | 0 comentários »

http://img.qj.net/uploads/articles_module/67174/ninja-gaiden-sigma-20060922061745319_qjpreviewth.jpg

Para os fãs da ação do famoso Ninja Gaiden, uma boa notícia. De acordo com Yosuke Hayashi, chefe da Team Ninja, Ninja Gaiden 3 está em pré-desenvolvimento.

Mesmo antes de Ninja Gaiden Sigma 2 ter sido lançado para o PlayStation 3, o produtor não exitou em falar sobre o futuro da série.

"Nós vamos continuar a trabalhar no futuro da série. O que os jogadores estão à procura, vão encontrar no próximo capítulo - o futuro de uma série espetacular. Penso que estamos numa posição em que vamos conseguir fazer esse apelo...” disse Yosuke Hayashi.

Ninja Gaiden 3 deve aparecer no Xbox 360 e PlayStation 3 simultaneamente. Porém, ainda nenhum detalhe sobre o game foi revelado.

http://www.mywii.com.au/img/news/NewsSuggest_MY5FP46D.jpg

A Activision está determinada a lançar não só uma sequência da série Guitar Hero com seu próximo capítulo, que será o quinto jogo da série. Mas sim, a empresa quer trazer uma inovação bem grande para o título, trazendo um novo visual, recursos e mais de 25 novas bandas.

A produtora citou algumas bandas como Kings of Leon, The Rolling Stones, The White Stripes, Santana, Vampire Weekend, Tom Petty, Johnny Cash e Bob Dylan, porém, haverá também a possibilidade de importar todas as múicas de Guitar Hero: World Tour para o jogo.

Ainda há novos modos de jogar, como o Rockfest, que será especial para o modo multiplayer, além de alguns recursos que registra momentos da banda, bônus para o cumprimento de notas especiais juntos e mais. Quanto ao visual, ainda não é possível saber muito sobre, pois apenas duas imagens foram divulgadas. Mas pelo visto, os gráficos passaram por uma bela reformulada.

Ainda não há previsão de lançamento específica para Guitar Hero 5.

Reprodução

Como nos Estados Unidos, Nintendo DSi nacional vem nas cores preta ou azul

Como nos Estados Unidos, Nintendo DSi nacional vem nas cores preta ou azul

A distribuidora NC Games, em parceria com a Latamel, representante oficial da Nintendo no Brasil, anunciaram o lançamento do Nintendo DSi no território nacional. Disponível em duas opções de cores - preta ou azul -, o aparelho tem preço sugerido de R$ 1299.

O DSi é a segunda reformulação do portátil, depois do DS Lite. O novo modelo é ainda mais fino, mas a tela aumentou para 3,25 polegadas.

À primeira vista, o DSi tem o formato do Lite, mas uma lente na tampa chama atenção. É uma minicâmera, que também está presente entre as duas telas do portátil.

A definição de imagem é modesta (resolução de 640 por 480 pixels, ou 0,3 megapixels) e, usando um aplicativo interno, é possível rabiscar e colocar efeitos nas fotos. Mas a aplicação mais interessante é nos games, caso de "WarioWare: Snapped!", que traz uma série de minijogos que utilizam a câmera.

Memória

Outra função adicionada ao DSi é o suporte ao cartões de memória do tipo SD, que permite armazenar as imagens captadas pela câmera. O portátil também tem um tocador de música digital - mas não aceita o popular formato MP3, apenas AAC.

A principal utilidade do cartão de memória é poder guardar os jogos e aplicativos baixados da loja online DSi Shop. Com funcionamento similar ao Shop Channel do Wii, o DSi Shop é um canal de venda de jogos e aplicativos por distribuição digital. Para comprar os jogos é preciso ter DSi Points, que são adquiridos através de cartões pré-pagos, que não estão a venda no Brasil.

O Nintendo DSi nacional, com um ano de garantia e manual em português, pode ser encontrado em lojas especializadas e grandes redes de varejo, como Carrrefour, FNAC, Saraiva, Wal-Mart e UZ Games, além das lojas online Americanas.com e Submarino.

A produtora Rockstar Games lançou um minigame para navegador chamado "Mr. Wong's Laundromat". O passatempo está disponível no Social Club, o site de comunidade dos jogos da produtora.

É necessário se cadastrar no site e amarrar o jogo "Grand Theft Auto: Chinatown Wars" ao serviço. O dinheiro acumulado no minigame pode ser transferido paro o jogo, num limite de $ 10 mil por dia. Além disso, novas roupas também são liberadas.

Desenvolvido pela Rockstar Leeds, o game para o portátil marca o retorno da série a uma plataforma da Nintendo desde 2004, quando estreou "Grand Theft Auto Advance" (produzido pela Digital Eclipse), feito para o Game Boy Advance. Mesmo sendo para um aparelho portátil, a escala do game é grande, tendo praticamente todas as áreas do mapa de "Grand Theft Auto IV", deixando de fora apenas Alderney, área baseada em Nova Jersey.

Violência

O título tem vários minigames, como o de tráfico de droga. A função serve para fazer caixa e envolve o controle de um ponto de estoque de drogas e a sua distribuição e venda na vizinhança. O jogador pode definir preço, tipo e quantidade em estoque, além de ter o papel de administrador em uma rede de pontos de venda de drogas.

Pelo nível de violência e pelos assuntos tratados, "Grand Theft Auto: Chinatown Wars" tem classificação M nos Estados Unidos, ou seja, não é recomendável para menores de 17 anos.

Já faz um tempo que o Wii recebeu o Resident Evil 0 e Resident Evil Remake, que são quase iguais ao original do Gamecube a única diferença é que eles foram adaptados para usar o Wiimote, tipo que foi feito no Resident Evil 4. Agora a Capcom resolveu lançar esses jogos no ocidente, eles vão vir num mesmo DVD que vai se chamar Resident Evil: Archives.



Não deixa de ser uma opção interessante para quem não jogou o Resident Evil 0 ou o Resident Evil Remake no Gamecube, se bem que se não quiser esperar dá para jogar a versão do Gamecube mesmo e sem ter que esperar. O preço do Resident Evil: Archives será de US$ 30.

O novo trailer do Batman: Arkham Asylum mostra que o Batman é muito bom de briga, ele bate em vários inimigos genéricos, no Crocodilo e até mesmo no Bane! Uma coisa que me chamou a atenção é a perfeição dos movimentos da capa, vale lembrar que o vídeo mostra cenas do jogo e não CGs.



Infelizmente o Batman: Arkham Asylum foi adiado, era para ele ter sido lançado no dia 1 de maio e agora ele será lançado apenas no final do ano. Ele vai sair para PC, Playstation 3 e Xbox 360.


Depois de surgir alguns indícios na semana passada, a Sony Computer Entertainment confirmou que o game de ação "Uncharted 2: Among Thieves" terá modalidades multiplayer, inclusive missões cooperativas para até três jogadores simultaneamente.

A companhia também afirmou que o modo multiplayer do game poderá ser experimentado a partir de 3 de junho, mas somente através de um código encartado em "InFamous", a ser lançado em 26 de maio.

O modo cooperativo tem uma história separada da campanha para um jogador, mas acontece nas mesmas localidades. São como missões paralelas, com mais inimigos. Aqui, além de Sully e Nathan, Chloe também é uma personagem jogável. Muitos dos obstáculos precisam de trabalho de equipe para ser superados e é possível ajudar quem for nocauteado.

Competição

A Sony também revelou duas modalidades multiplayer competitivas. A primeira é o Team Deathmatch, em que dois grupos de cinco integrantes tentam abater um ao outro, e vence o time que conseguir atingir a pontuação estabelecida. Nesse game, usar um golpe corpo a corpo por trás do inimigo representa morte instantânea.

A segunda modalidade é a Plunder, cuja regra lembra o capture-a-bandeira. No entanto, no lugar da flâmula, os jogadores disputam tesouros, que devem ser levados para o quartel-general do time. O jogador que conduz o artefato fica vulnerável, pois fica muito mais lento e só pode usar armas simples, como pistolas. Porém, pode deixar o objeto no chão ou até mesmo arremessar contra outros personagens.

As partidas funcionam por rounds, e entre um e outro, é possível comprar habilidades (cada personagem tem dois espaços para colocar esses "perks") e assim ter, por exemplo, mira mais precisa, munição mais farta ou o poder de encontrar os inimigos mesmo que estejam atrás de paredes.

"Uncharted 2: Among Thieves", exclusivo para PlayStation 3, está previsto para sair até o final do ano. Especula-se que o game saia por volta de setembro, que foi a data divulgada pela Sony de Portugal, informação que depois foi apagada do site.




A Electronic Arts do Brasil anunciou que começa nesta sexta-feira (24) em lojas físicas a pré-venda de "The Sims 3", nova e aguardada edição do simulador de vida desenvolvido pela Maxis e criado originalmente por Will Wright, pai também de "SimCity" e "Spore".

O título já se encontrava em pré-venda em lojas online e agora pode ser adquirido também antecipadamente em estabelecimentos físicos em duas versões distintas: regular e de colecionador.

A regular custa R$ 99 e traz consigo uma tabela de adesivos e também um código para download de uma música do grupo Ladytron em versão Simlish e fará parte da trilha sonora do game.

Já a edição de colecionador tem o preço de R$ 139 e vem em uma caixa especial, acompanhada de um pôster e um código para download exclusivo de um carro para o jogo.

Em "The Sims 3", os mapas são abertos e podem ser explorados livremente. Além disso, o sistema de criação de personagem também passou por melhorias, incluindo uma maior variedade na configuração de suas personalidades. Outra novidade será uma ferramenta para gravação e edição de vídeos dentro do próprio jogo.

Os 20 games mais polêmicos já feitos

Postado por Rômulo Augusto | 10:20 | | 0 comentários »

Qualquer formato de mídia e entretenimento pode ser polêmico e controverso, desde livros de RPG até filmes. E, obviamente, os games também são conhecidos por causarem vários tipos de polêmicas. Há jogos que envolem sexo, drogas, violência extrema... alguns cruzam a barreia do bom gosto, como o Rapelay – um jogo japonês cujo objetivo do protagonista é estuprar mãe e filha (particularmente, eu nunca joguei, então não posso dar uma opinião mais apurada) – e outros causam frisson em somente alguns países. Às vezes pelos motivos mais estranhos...

Alguns títulos fazem parte da história dos jogos eletrônicos por causarem um reboliço enorme – claro, isto independe do jogo ser bom ou ruim, o foco é o tipo de conteúdo que o jogo trata e não se ele consegue desenvolver este conteúdo de forma satisfatória para o jogador.

Depois de participar do Debate MTV, em que a premissa era discutir se games violentos podem causar comportamentos violentos, eu decidi listar os 20 jogos mais controversos da história (pelo menos um deles é até bem ingênuo, a não ser para os governantes brasileiros). Entram aqui games que causaram algum tipo de polêmica entre o governo ou a sociedade. Alguns deles levaram a banimentos ou criação de regras, como a faixa etária dos games. A violência também não precisa ser somente sangue, ela pode acontecer pr meio de racismo, machismo, etc. Vamos em ordem alfabética, afinal o primeiro da lista poderia ser o jogo que inventou violência nos games ou o que levou isto ao extremo:

Jogos polêmicos

BioShock – 2006
Matar ou não matar criancinhas para colocar as mãos em um precioso material genético? Pois é, nos Estados Unidos há uma crescente discussão acerca das escolhas morais que os games proporcionam e o estopim para o questionamento foi BioShock.

Jogos polêmicos

Bully – 2006/2008
E a Rockstar consegue de novo... games controversos são com ela mesma e, desta vez, ela resolveu colocar a escola no centro do picadeiro. Os críticos de game dizem que Bully faz com que a violência nas escolas pareça algo trivial. Claro, outras coisas chamam a atenção, como a possibilidade do herói ter relações homossexuais (nunca entendi qual o problema com isso); o professor de educação física ser um tarado e maníaco sexual. O Brasil baniu Bully em 2008: é proibido o comércio, a importação e a disponibilidade do jogo. A multa para quem vender o jogo é de mil reais, e a decisão foi tomada pelo juíz gaúcho Flávia Mendes Rabelo.

Jogos polêmicos

Carmageddon – 1997
Lembra desse? O game de atropelamentos mais famosos de todos os tempos ganhou uma versão diferenciada em países como a Alemanha – ao invés de pessoas, você podia assassinar zumbis e outros seres de ficção. Outros países, como a Austrália, acharam que o jogo era para maiores de 15 (e não 18) anos, e pronto. No Brasil... adivinha? Sim, foi banido.

Jogos polêmicos

Counter-Strike – 1999
Outro game da série: proibido no Brasil porque nosso governo é burro a beça. Olha só, a proibição de Counter-Strike aqui se deu por conta do mapa brasileiro do game. Claro, o mapa que se passa em uma favela no Rio foi criado por um fã e não existe no título propriamente dito. Mas, como o Brasil é mostrado (por um fã) de forma “feia, boba e cabeça de minhoca”, então tivemos que banir este estrupício da natureza. Nossos filhos não vêem violência no Rio, a não se que um game mostre para eles. Não é óbvio?

Jogos polêmicos

Custer's Revenge – 1982
Se você acha que esta coisa de games mexerem com temáticas como estupro é novidade, pense de novo. O mote de Custer´s Revenge, lançado para Atari era que o protagonista (caubói) escapasse de ataques indígenas para alcançar uma bela índia e bem... você entendeu. Claro, o game sofreu um milhão de processos, por grupos que afirmavam que seu conteúdo era racista e machista.

Jogos polêmicos

Death Race - 1976
O primeiro dos games de corrida em que seu objetivo é atropelar as pessoas. Os pontos são acumulados dependendo de quantas pessoas acabam mortas. Pois é, e o game é de 1976, gente! Basicamente, a comunidade ficou tão alvoroçada que a produção do game teve que acabar.

Jogos polêmicos


Doom – 1993

Além de firmar o gênero de tiro em primeira pessoa e popularizar os jogos em rede, Doom também é considerado um dos primeiros games a conter violência extrema. Com imagens de assassinatos, sangue e demônios, o game foi citado por diversas igrejas como objeto do demônio e chegou a ser considerado um “simulador de assassinatos em série”. A polêmica voltou a ficar em alta depois do genocídio em Columbine High Scool, em 1999, quando os assassinos adolescentes se afirmaram fãs do game e planejaram o crime dizendo que seria parecido com Doom. Muitas famílias chegaram a processar o jogo.

Jogos polêmicos


Duke Nukem 3D – 1996

Strippers explodidas, montanhas de palavrões e defecamento na cabeça de alienígenas = tríade para controvérsia. Existia uma senha para bloquear todo este conteúdo sanguinolento, mas os pais não sabiam que ela existia. No Brasil, o c caso foi pior: em 3 de novembro de 1999, um estudante Mateus da Costa Meira, assassinou três pessoas no cinema, que passava o filme Clube da Luta. Ele foi condenado a 120 anos de prisão, e, em depoimentos citou Duke Nukem 3D – o game tem um cinema na sua primeira fase. O jogo já tinha sido lançado há quatro anos, mas foi proibido.

Jogos polêmicos

Ethnic Cleansing – 2002
O game baseia-se em uma limpeza de etnias e foi criado por uma organização neo-nazista. Isto é, o jogador deve matar todo o tipo de negro e latino que ele encontrar pela frente, até chegar ao sistema de metrôs, onde o foco é o genocídio de judeus. No final, você encontra o Centro de Controle Judaico e descobre que Ariel Sharon planeja dominar o mundo. Ele é o chefão final do game.

Jogos polêmicos


Everquest - 1999

Bom... Everquest é o típico RPG online... Mas o Brasil baniu o game – vale contar que ele não existe oficialmente em território nacional. Nossos gloriosos políticos resolveram que o game pode ser prejudicial à juventude porque elas podem acabar “viciadas” e, para completar, você pode fazer escolhas boas e ruins. Isto é, a possibilidade de fazer escolhas “malignas” é algo que um game não pode ter! Imagina, ninguém nunca faria escolhas ruins na vida, não fossem os games mostrarem que isto existe no mundo.

Jogos polêmicos


Grand Theft Auto: San Andreas – 2004

Todo mundo já sabia que a série GTA contava com homicídios, atropelamentos, prostitutas e mais. O caso que ficou famoso em San Andreas foi um modo chamado Hot Coffee. No games, CJ, o protagonista, levava as garotas para o quarto e tudo que o jogador podia ouvir eram alguns gritos e gemidos. Agora, com a modificação, você podia brincar com seu próprio simulador de sexo (com direto a apertar botões no ritmo certo). Claro, redes mais “ingênuas” como o Wall-Mart pararam de vender o game e muitos pais processaram a produtora do game. Para eles, seus filhos ficaram traumatizados com a cenas de sexo.

Jogos polêmicos

Killer 7 – 2005
A trama de Killer 7 envolve um assassino de 60 anos que pode se manifestar em sete personalidades no mundo real, cada uma com características distintas, como modus operandi (leia-se jeito de matar). Eles também podem coletar o sangue das vítimas para curar os seus ferimentos. O game foi condenado por ter forte violência, cenas de sexo e diálogos pesados.

Jogos polêmicos
Left Behind: Eternal Forces – 2006
Aqui você pode detonar e matar todas as pessoas que não acreditam em Cristo. Sim, isso mesmo! Você deve encontrar o anticristo e transformar todos em seu caminho. Quem se recusa, toma bala.

Jogos polêmicos

Leisure Suit Larry – 1987
O primeiro game de Larry saiu em 1987 para PC. Sua fórmula era bem simples: o game descrevia o ambiente e suas ações deveriam ser escritas, como “open door”. Larry é um virgem de 40 anos que viaja para um resort atrás de garotas. A produtora, Sierra, tinha medo de fazer muita propaganda do produto, pois algumas lojas já tinham se recusado a vender o game. O conteúdo adulto de procura de sexo acabou se tornando uma formúla de sucesso e o primeiro game chegou a vender mais de 250 mil cópias.

Jogos


Manhunt 2 – 2007

Manhunt 2 é do mau, é distorcido, é ultra-violento. Eu adorei e morri de medo. Por conta das cenas de execuções terríveis, seu objetivo é assassinar as pessoas da pior maneira que encontrar, o game foi banido de vários países e sofreu processos nos Estados Unidos. Sufocamentos com sacos plásticos, uso de assessórios para arrancar membros... quão maior a criatividade, maior a pontuação.

Jogos polêmicos

Mortal Kombat – 1992
Antes de Mortal Kombat, Street Fighter dominava a cena de jogos de luta, e a Midway, desenvolvedora, sabia muito bem como chocar as pessoas. Primeiramente, os caras digitalizaram atores de verdade e possibilitaram um avanço enorme em termos de gráficos, depois colocaram sangue (você tinha que desabilitá-lo em uma tela de código, mas ele estava lá), e adicionaram os Fatalities. Por conta disso, Mortal Kombat foi um dos games citados em uma sessão do congresso norte-americano em 1993 para a criação da ESBR, uma organização que impõem a classificação de uma faixa etária indicativa para games.

Jogos polêmicos

Night Trap – 1992
Este é um caso de muito barulho por nada. Um grupo de garotas vai para uma inocente (mesmo) festa do pijama na casa do Sr. e da Sra. Martin, que tem, aparentemente, uma família norte-americana normal. Uma das meninas é vampira e o game começa a pegar fogo daí. Night Trap também foi parar no congresso (na mesma sessão de Doom) e muita gente disse que o game era vergonhoso, ultra-violento, nojento, e que ele encorajava prender e matar mulheres. Ué, mas seu objetivo é exatamente salvar as garotas. Hm??!! Não dá pra entende, certo?

Jogos polêmicos

Postal – 1997
O jogo de tiro se baseia em uma mecânica diferenciada (até então): não basta sobreviver à fase, mas é necessário matar uma certa porcentagem de NPCs em cada mapa. O game era tão violento que foi proibido na Austrália e na Nova Zelândia. Também não ajudou que o game foi nomeado por conta de uma série de homicídios cometidos por carteiros descontentes nas décadas de 1980 e 1990.

Jogos polêmicos


Resistance: Fall of Man – 2006

Calma, o problema aqui não é a quantidade de tiros, mas o uso da imagem de uma igreja. A Manchester Cathedral aparece em meio a alienígenas e sangue, sem permissão, e a Igreja da Inglaterra não ficou muito feliz em perceber isso. Eles pediram um documento de desculpas público e, também, que o game fosse retirado das prateleiras. A Sony realmente pediu as tais desculpas públicas, mas disse que um conto de ficção não tem nada a ver com os “problemas contemporâneos de Manchester”.

Jogos polêmicos

Rule of Rose – 2006
Jogo de terror psicológico e bem pesado, causou controvérsia em diversos países por conta do uso da violência e de um roteiro que se utilizada de sexualidade entre meninas pequenas. Foi banido na Itália, quando o prefeito de Roma Walter Veltroni disse que “as crianças tem o de serem protegidas da violência”. Uma revista italiana chegou a dizer que para vencer o jogo você deve enterrar uma menininha viva.

http://www.riooption.com.br/logo_VELOX.jpg

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Vídeo Call of Duty: World at War

Postado por Rômulo Augusto | 18:47 | | 0 comentários »

Descrição: Zumbis nazistas invadem as trincheiras


Vídeo: Resident Evil 5

Postado por Rômulo Augusto | 18:45 | | 0 comentários »

Descrição: Consagrada série de terror ganha capítulo obrigatório para os fãs, com belos momentos de ação, e um modo multiplayer interessante; videoanálise


O NPD Group, empresa que coleta dados de venda de jogos nos Estados Unidos, divulgou a lista dos dez jogos para PC mais vendidos entre 15 e 21 de fevereiro.

O game de estratégia "Warhammer 40,000: Dawn of War II" ocupou o primeiro lugar, seguido de dois conhecidos títulos do público de PC: a expansão "World of Warcraft: Wrath of the Lich King" e a compilação "The Sims 2: Double Deluxe".

Vale notar que "Dawn of War II" foi o primeiro lançamento a derrubar a expansão de "World of Warcraft" desde seu lançamento em novembro.

Confiram a lista dos dez jogos para PC mais vendidos no período nos Estados Unidos:

1. Warhammer 40,000: Dawn of War II
2. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King
3. The Sims 2 Double Deluxe
4. The Sims 2 Deluxe
5. Spore
6. World Of Warcraft Battle Chest
7. World Of Warcraft
8. F.E.A.R. 2: Project Origin
9. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack
10. Crysis Warhead

do Finalboss
A Activision Blizzard divulgou uma lista em que mostra a arrecadação por plataforma. A tabela tem um item apenas para RPG online sem limite de jogadores (leia-se "World of Warcraft"), que rendeu, em 2008, US$ 1,152 bilhão, pouco menos que a soma de jogos para todos os consoles.

O jogo online conta atualmente com mais de 11,5 milhões de assinantes, que pagam taxa para jogar. O montante representa mais de 85% da arrecadação da Blizzard inteira, de US$ 1,343 bilhão. "World of Warcraft" e suas expansões também respondem pela quase totalidade dos US$ 99 milhões que os produtos para PC da Activision arrecadou no ano.

Já os consoles foram responsáveis por US$ 1,294 bilhão, sendo que o Wii é a plataforma campeã, com US$ 407 milhões. Depois aparece o Xbox 360, com US$ 361 milhões. Os jogos para PlayStation 3 e seu antecessor fizeram US$ 241 milhões e US$ 284 milhões, respectivamente. O antigo Xbox ainda gerou US$ 1 milhão, mas o GameCube não chegou a isso. Os portáteis garantiram US$ 237 milhões, mas a companhia não detalhou a arrecadação por plataforma nesse item.